Un juego de estrategia por turnos: hay que encerrar al robot antes de que se escape del tablero.
El robot empieza en el centro del tablero y algunas casillas ya están bloqueadas (las de color oscuro).
En tu turno, pulsa una casilla libre para bloquearla. Después, el robot salta a una de sus seis casillas vecinas.
Ganas cuando encierras al robot: si ya no tiene ningún camino libre hasta el borde, la partida termina aunque todavía pueda moverse.
El robot gana si llega a una casilla del borde: desde ahí se escapa del tablero.
Cuanto antes se encierre al robot, mejor: el reto es atraparlo con el menor número de movimientos.
Truco: no persigas al robot bloqueando justo a su lado. Levanta antes un muro a cierta distancia y ve cerrando el cerco: si el robot alcanza una casilla con dos salidas libres al borde, ya no podrás taparlas a tiempo.